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GAME DESIGN Teoria & Diversão
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A maioria dos entretenimentos permite a participação muito pequena do publico. Você senta quietamente e escuta a uma música que os artistas criaram e executaram, você dá uma volta através de um museu e olha fixamente em retratos ou estátuas que artistas fizeram. Você senta-se passiva e vê uma novela, ou lê um poema, ou uma história. Em todos esses Entretenimentos, o papel das audiências é passivo. O artista faz todo o trabalho ativo, faz um grande investimento emocional. A audiência absorve quietamente os frutos dos artistas. Essa nova era, coloca a audiência com uma participação ativa, interativa, tal ação muda o desenvolvimentos dos artistas. Diferente do autor de um livro ou de uma novela, o Game Design deve criar uma historia com realidade e fantasia, onde seja compartilhada entre os personagens e a audiência, gerando assim emoção. As pontes entre a indústria do jogo e o meio acadêmico que querem estudar e ensinar jogos estão começando a dar forma. Uma língua compartilhada entre a Teoria e a Diversão, está permitindo que ambos os lados falem sobre jogos para a construção do cenário acadêmico, na formação de profissionais de alto nível em Desenvolvimento de Jogos. O mercado de trabalho para o designer de games está em ascensão. As oportunidades de emprego encontram-se em empresas de desenvolvimento de jogos e agências ou escritórios de mídia digital Mantendo a postura pioneira que sempre marcou sua história, a T&T, o convida para a Palestra “ Game Design – Teoria & divertimento” Conteúdo:
Sábado: 19 de agosto ESGOTADO NOVA DATA: Horário: 10 as 12:30h Valor: R$ 15,00 Local: Auditório do Shopping Rio Design Barra - Barra da Tijuca - Rio de Janeiro Obs: Os participantes receberão certificado de participação e sorteios) Vagas Limitadas!!!! Garanta logo sua participação!!!
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