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• APRESENTAÇÃO DO CURSO
O mercado de desenvolvimento de jogos para aplicativos móveis (celulares e hand helds) está em franca expansão. Estes jogos tem baixo custo de produção, tempo curto de desenvolvimento e uma grande demanda da enorme base de usuários. Estas características tornam os produtos atraentes para desenvolvedores, operadoras de telefonia e para seus clientes.
• OBJETIVOS DO CURSO
Formar profissionais capazes de desenvolver jogos para aplicativos móveis usando a linguagem Java
Fornecer uma base em projeto de jogos.
• PÚBLICO ALVO
• Profissionais de Informática que já atuem no segmento de jogos e precisem aumentar os seus conhecimentos.
• Profissionais de Informática de outras áreas que desejem entrar no segmento de jogos para aplicativos móveis.
• Recém-formados que desejem aumentar o seu grau de empregabilidade.
• Estudantes que desejem aumentar os seus conhecimentos.
• METODOLOGIA DO CURSO
Aulas expositivas e uso intensivo do laboratório para as práticas e desenvolvimento de um jogo para aplicativo móvel como projeto de curso.
• ESTRUTURA CURRICULAR
Módulos Carga Horária
Programação Orientada a Objetos
Introdução a UML
Linguagem Java
“O que é J2ME”
MIDP API
Modelagem de jogos – Tabuleiro, Mapa, Cartas, Puzzle, Action e etc...
Projeto Final ( jogo standalone)
Carga Horária Total 100
• INFRA-ESTRUTURA NECESSÁRIA PARA OFERTA DO CURSO
Laboratório de Informática com 14 computadores e com os seguintes softwares instalados:
• Windows XP
• Poseidom UML (free)
• Eclipse (free)
• PRÉ-REQUISITOS
Bom conhecimento em alguma linguagem de programação.